실감콘텐츠
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언택트(Untact) 시대의 전시문화 가상현실(vr) 트렌드 전망전문가 칼럼 2020. 9. 6. 16:41
실감형 콘텐츠를 공유하고 느낄 수 있는 가상현실의 세계로 더욱 빠르게 진입 장기적인 코로나19 사태로 전국적인 사회적 거리두기가 2단계로 강화되었다. 이제 함께 모이는 장소에 대한 위험성은 커져가고 그 경제적인 파장 역시 심각한 수준이다. 그중 문화 예술 분야는 직격탄이라 볼 수 있어서 공연과 예술, 미술관, 전시관, 영화관, 박물관과 같은 예술 분야는 전례없는 불황을 맞았다. 그중에서도 전시관이나 미술관, 박물관 등은 이미 코로나19가 장기화될 것을 예측하고, 국립중앙박물관 등 여러 박물관들이 VR로 즐기는 박물관 투어서비스를 진행 중이다. 한자리에 모이지 않으면서도 실감나는 콘텐츠를 느낄 수 있는 VR(Virtual Reality, 가상현실)이 코로나19로 인해 더욱 앞당겨진 것이다. 테크놀..
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가상·증강현실(VR·AR) 선제적 규제혁신 이행안 발표스마트경제 2020. 8. 4. 10:47
정총리 규제혁신 10대 아젠다 첫 현장대화 낡고 불명확한 규제가 신산업을 가로막지 않도록 포괄적 네거티브 규제체계로 전환, 사후 규제 원칙 정세균 국무총리는 8월 3일(월) 오후, 한국VR‧AR콤플렉스(서울 상암동)에서 ‘비대면 시대 가상·증강현실(VR·AR) 산업과 규제혁신’을 주제로 제1차 규제혁신 현장대화를 주재했다. 이날 현장대화 행사에서는 가상현실(VR) 휴먼다큐멘터리 ‘너를 만났다’로 화제가 된 이현석 비브스튜디오스 감독, 가상현실(VR) 전문가인 이정준 한국산업기술대 교수가 각각 가상·증강현실(VR·AR) 산업의 미래에 대해 발제한 후, 김성수 과학기술혁신본부장이『가상·증강현실(VR·AR) 분야 선제적 규제혁신 로드맵』을 발표했다. 이후, 업계 대표, 전문가, 정부관계자들이 함께 가상·증..